Matt Finke Q&A

Matt Finke, Gründer und Geschäftsführer von Show-Spezialist <link https: www.looplight.de looplight_cms external-link-new-window external link in new>loop light, hat über 20 Jahre Erfahrung in der Unterhaltungsindustrie. Er und sein Team sind dabei spezialisiert auf kreative Konzeptionierung, Design und Umsetzung von Projekten. Zentrales Element in seinen Projekten sind Medienserver, die z.B. im 3D-Mapping, Echtzeit-Tracking, Live-Interaktion, AR und VR und vielen weiteren Anwendungen eingesetzt werden. Matt Finke hat  quer durch den gesamten Sektor Shows produziert – unter anderem das BMW M4 Concept 2016, ESC TV Show 2014, BASF 150th Anniversary 2015, Audi TT 360-degree Experience 2015, Mercedes Benz Global Training Experience 2014 und die Adidas Global Brand Conference 2014. 2013 bekam Matt Finke den “OPUS German Stage Award” für sein außergewöhnliches Engagement in der deutschen Eventszene verliehen.

Wir sprechen mit Gründer und Eigentümer Matt Finke über sein Unternehmen und den Einsatz von Video als künstlerisches Werkzeug:

Erzählen Sie mir, wie Sie dazu gekommen sind, mit AV Stumpfl zusammenzuarbeiten?

<link https: www.looplight.de looplight_cms external-link-new-window external link in new>loop light arbeitet seit zehn bis zwölf Jahren mit Medienservern. Wir haben immer die Meinung vertreten, dass LED und Projektion einfach eine andere Art von Licht darstellen, mit der künstlerisch gearbeitet werden kann. In der Vergangenheit lag unser Fokus auf Lichtdesign – heute ist visuelles und technisches Design von Events und Installationen, Beratung und Ausführung unser Tagesgeschäft.

Wir rasten nicht und sind immer auf der Suche nach neuen Möglichkeiten für uns und unsere Kunden. Wir haben uns entschieden, ein weiteres System mit an Bord zu nehmen, weil AV Stumpfl’s Produktpalette für uns völlig neue Möglichkeiten gegenüber konventionellen Medienservern eröffnet. Für uns ist der Medienserver ein künstlerisches Werkzeug, und speziell die „<link internal-link internal link in current>Wings Engine Raw“ Produktfamilie bringt uns das Potential, mit unseren Shows und Installationen in neue Sphären vorzustoßen. Kaum hatten wir begonnen mit AV Stumpfl zu sprechen, begannen wir sofort mit einem intensiven Training, um die Möglichkeiten auszuloten.

Wieso haben Sie in Wings Engine Raw investiert?

Wir haben uns dazu entschieden, in <link internal-link internal link in current>Wings Engine Raw 4K3 zu investieren, weil diese Plattform für uns das bestmögliche Arbeitspferd darstellt. Das System ist so unglaublich leistungsfähig – speziell im Hinblick auf die Wiedergabe von unkomprimierten Einzelbildsequenzen in hoher Auflösung und mit hoher Farbtiefe.

Unsere gesamte Crew wurde direkt bei AV Stumpfl in Österreich auf dem neuen System trainiert, und das war wirklich intensiv. Das Wichtigste für uns ist es, unseren Kunden qualitativ hochwertigsten Service zu bieten.

In Kürze werden wir das System bei einigen großen Projekten einsetzen. Die Meisten verwenden große LED Walls mit hohen Bildwiederholraten, aber auch Großprojektionen sind dabei.

Was können Sie mit Wings Engine Raw umsetzen, was Sie vorher noch nicht konnten?

Mit <link internal-link internal link in current>Wings Engine Raw können wir ein Endergebnis abliefern, das so realistisch und natürlich wie nur irgendwie möglich ist. <link internal-link internal link in current>Wings Engine Raw ist der perfekte Player – aber nicht nur das: Die Plattform ist auch ein Medienserver, der für das ganz normale Tagesgeschäft bestens geeignet ist. Mit bisher ungeahnten Möglichkeiten wie beispielsweise der integrierten Kommunikationsschicht “Avio” oder der Möglichkeit, mit Lua-Skripten echte Intelligenz in das System zu bringen.

Viele unserer Kunden sind kreative Köpfe, und die mögen es, wenn sie nicht eingeschränkt werden.

Wie lange hat es gedauert, bis Sie das System beherrscht haben?

Wir haben bei uns die so genannte “Stumpfl Task Force” ins Leben gerufen mit dem Ziel innerhalb weniger Wochen souverän mit dem System arbeiten zu können. Geleitet wird das Projekt bei uns von Christopher ”Fletch” Flügel und Timo Weinhold, die auch die Systemprogrammierung in unserem Promo Video “Every Pixel Counts” machen. <link https: vimeo.com looplight epc external-link-new-window external link in new>vimeo.com/looplight/epc.

Drei Leute für drei Wochen und intensivstes Arbeiten auch mit Entwicklerversionen brachten schließlich den gewünschten Erfolg.

Erzählen Sie mir, wie Sie Medienserver in Ihrem Unternehmen einsetzen.

Bei uns dreht sich alles um den Medienserver. Er ist das kreative Werkzeug das alles regelt: Visuals, Licht, Sound, Kinetik und Sensorik. Alles läuft im Medienserver zusammen und wird in Echtzeit verarbeitet. Das ist der Kern eines modernen Events.

Wer oder was inspiriert Sie bei Ihrer Tätigkeit?

Ich bin eindeutig technologiegetrieben. Ich erinnere mich an etwas, das Bono (U2) einmal gesagt hat: “Every poet is a thief”. Ich fühle mich nicht als Erfinder, sondern kombiniere all das was mir auffällt, wenn ich in der Welt umherblicke. Technologie ist die treibende Kraft für meine Experimente, und die sind die Grundlage für spätere Shows und Installationen.

Was war Ihre größte Herausforderung?

Jeder Tag ist aufs Neue eine Herausforderung. Beispielsweise als wir bei AV Stumpfl gedreht haben, obwohl wir voll ausgelastet waren. Eine Produktion zu machen ist Spaß und Leidenschaft für mich. Es ist so natürlich für mich. Aber so einfach es sein kann, die richtigen Ideen zu haben und sie zu produzieren, so schwierig kann es sein, sie zu verkaufen.

Wo sehen Sie die Trends bei Medienserver-Produkten?

Wir sehen komplexe Integrationsprojekte mit vielen verschiedenen Technologien als großen Zukunftstrend. Qualität und Zuverlässigkeit sind der Schlüssel zum Erfolg.
Menschen zu begeistern ist oft einfacher als man denkt, und es sind die Details mit denen man das am besten macht: Das Lächeln eines Kindes oder der Schein einer Kerze. Auch bei Showsteuerung und -design sind es ähnlich kleine Dinge die überraschen.

Worin unterscheidet sich der deutsche Markt von dem im restlichen Europa und den USA?

Die USA sind die Wiege der Unterhaltungsindustrie, während die innovativsten Werkzeuge dafür aus Europa stammen.

Was können wir als nächstes von Ihnen erwarten?

Das Wichtigste für uns ist im Moment die Integration der neuen <link internal-link internal link in current>Wings Engine Raw Server in unsere Flotte und die Kooperation mit AV Stumpfl im Allgemeinen. Wir freuen uns auf die Integration und hoffen, damit völlig neue Ebenen zu erreichen.

Was zeigen Sie auf der IBC?

Auf der IBC zeigen wir zusammen mit AV Stumpfl unser kurzweiliges Promo-Video “Every Pixel Counts”. Wir zeigen die Leidenschaft und Passion der Forscher und Entwickler, wenn sie daran arbeiten den neuen, ultimativen Medienserver Wings Engine Raw aus der Taufe zu heben und damit coole Shows zu inszenieren…