ПЕРВЫЕ ШАГИ

Начните с расположения экранов, дисплеев и LED стен. Или импортируйте целую 3D сцену на 3D область PIXERA.

База данных

PIXERA предлагает клиентам обширную базу данных по проекторам и LED экранам, для сотен коммерческих моделей. Просто выберите нужный вам продукт в базе и добавьте его в проект.



УПРАВЛЕНИЕ ЛИНЗАМИ

Для наиболее точечного управления и достижения идеальных результатов коэффициент проекции и сдвиг линзы существующих моделей проекторов можно отрегулировать под требования вашего проекта. Таким образом, вы можете создать геометрически правильную 3D симуляцию.

LED СТЕНЫ

LED стены могут быть автоматически сгенерированы, на основе доступных LED модулей во встроенной базе данных. Отображаемая информация включает итоговое разрешение, шаг пикселей, яркость, размер, вес, потребляемую мощность и т.д.

ИЗМЕНЯЙ

Если вы хотите изменить импортированные объекты или объекты из базы данных, то это можно сделать на основе вершин.



СПИСОК ОБОРУДОВАНИЯ

Экспорт списка используемого в проекте оборудования прямо из PIXERA, который включает проекционные экраны, дисплеи, LED модули и проекторы, а так же технические данные, помогающие в ежедневной рутине.



Хранение файлов проекта

С помощью функции PIXERA "Project Bundling" ("Сборка Проекта") вы сможете упаковать все файлы вашего проекта в папку, чтобы перенести их на другие компьютеры, или создать резервную копию. Благодаря автосохранению вы можете не волноваться о сохранности предыдущих версий шоу. если вам понадобится вернуться назад.



ВКЛАДКА МЭППИНГ

Место, где в реальном времени происходит 3D проекционный мэппинг, warping, softedge и маршрутизация видео выходов.

ПРОЕКЦИОННЫЙ 3D МЭППИНГ

После настройки 3D пространства вашего проекта, вам всего лишь необходимо найти подходящее место установки для ваших проекторов из базы данных. Назначьте их на видео выходы медиасервера и используйте warping, softedge и калибровку по маркерам для идеальной настройки.

ПРОСТЫЕ РАБОЧИЕ ПРОЦЕССЫ

Оптимизированные и частично автоматизированные процессы для плоских и изогнутых экранов.

КОРРЕКТИРОВКА ПРОЕКЦИИ

 

Безупречное сочетание подходов пространственной и геометрически-ориентированной корректировки проекции. Инструменты warping для проекционного 3D мэппинга и warping на основе свободной деформации, так же, как warping на основе вершин — дает вам максимум гибкости.

SOFTEDGE

 

Позвольте PIXERA рассчитать плавный переход во времени или использовать гибкий редактор перехода во времени.



КАЛИБРОВКА ПО МАРКЕРАМ

 

Выполните сложный мэппинг за рекордное время со встроенной функцией калибровки по маркерам. Просто расположите несколько точек-маркеров на виртуальном объекте и выровняйте по ним их реальные отображения.

АВТОМАТИЧЕСКАЯ КАЛИБРОВКА ПО КАМЕРЕ VIOSO

PIXERA включает в себя технологию автоматической калибровки VIOSO, которая работает с помощью камер, покрывающих всю проекционную поверхность. Теперь система анализирует проецируемые различные калибровочные паттерны. После завершения калибровки результат остается на проекционной поверхности. Калибровка сохраняется и может быть вызвана в любое время.


ВИДЕО МЭППИНГ И МАРШРУТИЗАЦИЯ

Новый набор инструментов для видео мэппинга позволяет пользователям перемещать пиксели контента на видео выходы как необходимо, делая возможным управление конфигурациями большим разнообразием LED процессоров прямо из PIXERA.



ВКЛАДКА КОМПОЗИТИНГ

Не используйте PIXERA только для заранее отрендеренных файлов, используйте его креативней. Вкладка Композитинг  – место, где вы можете располагать, изменять и управлять вашим контентом. Используйте дополнительные эффекты для создания великолепного шоу.

ВОСПРОИЗВЕДЕНИЕ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ

Воспроизведение и редактирование таймлинии может выполняться одновременно в режиме LIVE. Вы можете даже изменять объекты и ключевые кадры в местах, где находится live-локатор, – и сразу же увидите результат на видео выходах.

Таймлинии

Разместите ваш контент в несколько таймлиний. Все таймлинии независимы друг от друга и могут воспроизводиться параллельно. Вы можете редактировать не только таймлинии во время их воспроизведения, но и их отдельные фрагменты по мере воспроизведения.




Мультитаймлинии

Все таймлинии независимы друг от друга и могут работать параллельно.


РЕДАКТИРОВАНИЕ В РЕЖИМЕ РЕАЛЬНОГО ВРЕМЕНИ

Данная функция дает вам возможность изменять таймлинии во время их воспроизведения и сразу видеть изменения в окне предварительного просмотра. Это позволяет без прерываний, на ходу, вносить изменения в запущенное шоу, после их предпросмотра оператором.

ПЛАВНЫЙ ПЕРЕХОД ПО ВРЕМЕНИ

Нажмите в любом месте таймлинии во время проигрывания шоу и насладитесь гладким переходом на новое положение.

Отлично подходит для внесения изменений на ходу, во время live шоу!

Слои

Используйте неограниченное количество слоев для покадрового рабочего процесса.




КЛЮЧЕВЫЕ КАДРЫ

Изменение ключевых кадров и кривых добавлено для быстрого и детального редактирования. Ключевые кадры доступны для XYZ-положения, XYZ-вращения, XYZ-размера, сдвига-положения, сдвига-вращения и сдвига-размера. Вы так же можете использовать ключевые кадры для эффектов реального времени.


ФАЙЛЫ ПРЕВЬЮ ЭКРАНА

Файлы низкого разрешения для превью экранов позволяют вам редактировать большое число файлов с контентом даже на слабых компьютерах.





КОНВЕРТАЦИЯ КОНТЕНТА

Конвертация контента в PIXERA очень простая. Изменяйте разрешение, частоту кадров и кодек всего за несколько кликов.



ВИДЕО ЭКСПОРТ

С помощью функции экспорта видео, стало возможным отрендерить и экспортировать целую 3D сцену, чтобы наглядно показать заказчику запрограммированное шоу, или вы можете отрендерить контент с определенных экранов, чтобы снизить число необходимых слоев комплексной композиции.





Таймкод

С опцией PIXERA SMPTE интерфейс, вы можете настроить PIXERA в роли мастера или клиента для работы с SMPTE в рамках вашего проекта.