Show Control

Erlebniswelten. Ausgeklügelt.

Vioso RX verfügt über umfangreiche Show Control Funktionalität wie DMX, RS232, Art-Net, Relay, 0-10V, Open Collector, Ethernet, KNX,... und noch viele weitere Schnittstellen und Technologien. Mittels Timelines oder logischen Funktionen können Sie all das mit Vioso RXs genialen Medien-Funktionalitäten verbinden.

AV Stumpfl Show Control Netzwerk

Geniale PC-unabhängige Steuerungslösungen.

Basierend auf mehr als 40-jähriger Erfahrung in der Entwicklung von Lösungen für Erlebniswelten haben wir Avio (Audio Visual Input Output) als dezidierte Abstraktionsebene für AV-Installationsnetzwerke entwickelt. Avio vereinigt alle Geräte auf ein und derselben Kommunikationsebene und verbindet die Einheiten des Netzwerks graphisch miteinander. Winzige aber geniale Hardwaremodule kommunizieren direkt miteinander, und ein Computer ist nur dazu notwendig, das Netzwerk zu konfigurieren. 


Erfahren Sie mehr über Avio



Intuitive Show-Programmierung

Unbegrenzte Anzahl an Timelines und Tracks.

Die verschiedenen Kanäle einer Show werden auf der selben Timeline-Oberfläche programmiert, auf der Sie auch Ihre Medieninhalte bearbeiten. Diese Art der Bearbeitung gibt dem Anwender ein klares Verständnis davon, was passiert und wann es passiert.


Trigger und Trigger-Listen

Trigger-basierte Showsteuerung.

Trigger können dazu verwendet werden, den Ablauf der Show zu beeinflussen, Geräte zu steuern, beliebige Parameter in Vioso RX oder im Avio Netzwerk zu verändern, usw.. Trigger können zu Triggerlisten hinzugefügt werden und automatisch ausgeführt werden. Trigger können entweder von Timelines ausgeführt werden, oder durch interne oder externe Ereignisse. 




Marker

Bedingte Sprünge und Besucher-Interaktion.

Marker können für Sprünge innerhalb der Timeline oder zu einer anderen verwendet werden, können die Show pausieren und auf Besucher-Interaktion warten, um den Rest der Show abhängig von der logischen Folgerung  aus dieser Interaktion, reagieren zu lassen.



Realtime Override

Zusätzlich zu vorprogrammierten oder aufgezeichneten Show-Daten, kann jeder Kanal in Echtzeit überspielt werden, entweder mithilfe einer graphischen Benutzeroberfläche, oder mit einem anderen Geräteinput.



Hardwarelösungen

Solid State. Playback. Steuerung. Schnittstelle. Ton. Interaktiv. Einzigartig.

Was auch immer Ihre Steuerungs- oder Präsentationsanforderungen sein mögen, wir freuen uns darüber, hart an der perfekten Lösung zu arbeiten. Wir haben das notwendige Werkzeug, um Lösungen bereitszustellen, die von Solid State Media-Playern, interaktiven Steuerungslogik Komponenten, Schnittstellenmodulen, Medienservern, Show Controllern bis zu Projektoren reichen. 

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